Dualshock

Un modello 3D creato partendo dalla modellazione dai riferimenti alla texturizzazione e all’animazione. Si tratta di un lavoro in corso. L’intero progetto richiede abilità diverse separate ma complementari come modellazione 3D, scartare UV, texturing, ecc. La particolare forma del controller richiede una profonda conoscenza di come creare una mesh e di come modificarla per mantenerla fluida intorno al oggetto.

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